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軟體工程
訪客人數
01315977
3D遊戲美術設計就業養成班說明會
辦理單位
資技中心
課程架構
培訓專業3D遊戲美術創作人才,務求結業學員具備3D遊戲美術製作能力,以符合市場需求。
課程大綱
◎ 3D遊戲概論:3D遊戲類型介紹、遊戲流程製作與分工
◎ 2D美術軟體基本應用:Photoshop基本操作、貼圖繪製技巧
◎ 3D美術軟體基本應用:3ds Max基本操作、建模基礎與Polygon觀念、材質編輯器應用、燈光攝影機基礎設定
◎ 遊戲美術基礎理論:基礎色彩學、藝用解剖學、遊戲世界觀與美術風格
◎ 3D角色製作與進階貼圖:角色結構分析與3D佈線原理、角色造型設計與實作、Low Polygon Modeling、Unwrap UVW Map、Normal Map概念
◎ ZBrush與3D角色進階整合:Zbrush基本操作、從3ds Max進入ZBrush整合應用、Zbrush 3D數位雕刻、Zbrush數位雕刻筆刷工具
◎ 3D場景製作與氣氛處理:遊戲場景建築建模與貼圖技巧、遊戲道具的細節處理、場景燈光與氣氛設定
◎ 3D角色動態設計:動態調整基本原則、Bones運用、IK與Skin、Character Studio、遊戲常用動作調整
◎ 遊戲引擎:Unity
◎ 專題製作
課程對象
1.對3D遊戲美術製作有濃厚興趣,欲從事3D遊戲美術設計工作者
2.美術或設計相關科系畢業者尤佳
活動時間
2017-11-15/02:00PM
活動地點
台北市大安區復興南路一段390號2樓
聯絡請洽
姓名:劉鳳安
電話:(02)6631-6587
電子郵件:fenganne@iii.org.tw
課程介紹
※對於以上課程、內容及主講者,主辦單位保留變更及調整的權利
資訊工業策進會 數位教育研究所

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